ポリラインを編集・変形する (複雑な形状を描く) 高画質 / 低画質
■MRL-1800のマスク合成には2通りの設定方法があります。またノンリニア編集での利点も最大限活かすことができます。
細かく小さなターゲットに最適な「キーフレーム方式」 映像を適度にポーズしながら、マスクの位置や大きさなどを設定します。設定したフレーム間の動きや、大きさの変化は自動で補間されるので、一定に動くターゲットから固定物まで幅広く使うことができます。
マスク合成の常識を覆すラーニング方式。フリーハンドで瞬時にマスク合成が行えるので、納品までに時間がない時や、複雑すぎる動きに対して処理をしたい時に威力を発揮します。またフリーハンドという特性上、クリエイターのクセが出やすいのも特長のひとつです。
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